世纪(Century)

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开发:的大大工作室。这是一个中世纪世界。 你出生在一个中世纪世界,你普通地生活了十几年。……,干了个自己迫不得已才干的枯燥乏味的工作。……一年后,你赚够了钱,就辞掉工作,干起了你自己想干的工作

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

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所以我们在游戏设计的工作中要及时、完备的记录下设计意图和思路。……这样才能在长期的设计工作中不断循环迭代设计,最终完成高质量的游戏整体设计。……在之后工作中对设计的调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计的演变过程也完备的记录在文档群

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

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如果你是JJ lin的铁粉,或者说你甚至不需要非常粉,可能也会知道近几年来他出了几张非常个人化的专辑。……翻唱什么延禧攻略的主题曲,因为显的很俗,但是他们又深知JJ也是要吃饭的;就像冯小刚总是强调说,自己拍十部非勿扰……Quake champion推出时的首发阵容有一个叫nyx的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病

微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的 ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明……如果要正式发布,则需要提交到 MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

进击的智人

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开发:序曲工作室。在弱肉强食的远古神话世界,你化身其中,建立你的家园,在抵御外敌的同时发展你的人民。……工作室QQ群:876047323 :) 在弱肉强食的远古神话世界,你化身为一方之主,你从孑然一身开始……,一步步扩建家园、发展人民,同时你还需要面对不定时出现的敌人,你能最终成神,还是一败涂地,等你来揭晓

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

Tigerone:游戏设计学习索引

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6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

版本:Early Access


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